场景材质
建筑、地形、植物和石头用的是 Poly Haven 的模型与贴图,光照和透射是本页着色器。水面是一块生成的网格,铺在石头旁边。拖动旋转模型。
01立面用模型自带的颜色、法线和粗糙度,光是这一页的。
02山体按坡度在贴图上偏草、土和石头。蕨叶正面受光,背面透出更亮的绿。
03石头用扫描的凹凸和粗糙度。水面按菲涅尔在水底颜色和天空反射之间混合。
建筑、地形、植物和石头用的是 Poly Haven 的模型与贴图,光照和透射是本页着色器。水面是一块生成的网格,铺在石头旁边。拖动旋转模型。
01立面用模型自带的颜色、法线和粗糙度,光是这一页的。
02山体按坡度在贴图上偏草、土和石头。蕨叶正面受光,背面透出更亮的绿。
03石头用扫描的凹凸和粗糙度。水面按菲涅尔在水底颜色和天空反射之间混合。